《刀塔女神》从dota的角度看刀女改动人物的理论

2014-8-17 9:20:37 来源:手机网游第一门户   刀塔女神官网

    最近吵吵ug的越来越多了,好像ug不改游戏就灭亡了一样,其实这个游戏,虽然加了很多让人难以忍受的元素和自创英雄,但是它的本质还是dota,吸引人玩的原因也是dota。说ug的人,其实大部分是傻菜刀,所谓傻菜刀,是指没有自己的建队思路,看别人英雄强,自己就上一个转一个,但有多少人说过虐ug当玩?

  这个游戏其实和dota是一样的,分前期强和后期强,好多人是紫的时候有优势,但游戏一年了,相当于进入到后期了,各种大后开始登上舞台,这本来就是dota规律,不同的是,以前没转换,现在有转换了,r们可以直接跳跃到游戏后期,小r可以前期用前期人,资源够了转后期英雄,这是技巧问题。我认为改来改去,其实游戏在进步,最起码阵容出现了不同,以前一个区前8加一起都看不见不一样的,甚至站位都一样,那就不bug了?那就好玩了?我就觉得ug不bug,因为他的输出不强,而且反弹目前还限定物理攻击,最起码能有办法回避,真玩过dota的人,被人虐菜的时候,冲泉水5杀比这个还让你欲哭无泪,血魔也没有被动加攻,那怎么不改呢,场上还没有半血的人了,他怎么就跑那么快呢。要是bug,骨法更bug,你不理他都弄死你。法伤成长还那么高,也改呗。火枪大一下一个,也改呗,干脆你告诉我们你的阵容,除了这5个都改呗。

  还有我觉得逆袭土豪这种事,想想就可以了,别当真,所谓的逆袭土豪实际上是v3干倒v6,v7干倒v8,v8干v9这种意思,不是v0v1干v9。就好比总想着公司老总让你当,你和经理换换工资一样,白日做梦也得能白天睡的着才行,不过真能白天睡,基本上也就没什么前途了,只是想讨论一下,请轻喷。

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